第五人格密室逃脱怎么玩

2022-05-28

内容导航:
  • 密室逃脱怎么玩
  • 第一次去密室逃脱,求经验或攻略
  • 密室逃脱5逃出博物馆攻略是怎样的?
  • 密室逃脱怎么玩?有什么技巧吗?
  • 第五人格如何重玩新手教程
  • 第五人格新手攻略/第五人格新手怎么玩
  • Q1:密室逃脱怎么玩

    真人密室逃脱的模式和玩法
    1. 传统解密模式:
    顾名思义,就是以解谜为主的密室,在游戏过程中,玩家需要破解一系列的难题,这些题目主要是以考验思维、逻辑、观察力为主,进入其中,仿佛是进入了一座思维迷宫,而你将有一小时的时间来参透其中的奥秘,可谓是真正的高智商脑力游戏。这种模式的密室,探险和逃脱的成分相对较少,比较适合相对稳健型的玩家。
    2. 推理逃脱模式:
    逃脱模式更多的是寻找线索,而不是解题。相比解谜模式,更需要玩家通过推理找到各种道具和线索之间的微妙联系。打开隐蔽的暗门、通道成为能否逃出房间的必要因素,逃脱类密室强调气氛和身临其境的感觉,通常会致力于营造狭窄幽暗的空间,对追求刺激喜欢冒险的玩家别具吸引力。
    3. 多层密室模式:
    每个房间几乎都是多层空间,玩家必须逐层深入破解,最终才能得到离开密室的钥匙。而随着玩家每前进一步,成就感和自信心也会成倍增长。在某种程度上也避免了因线索庞杂而无从无手,被憋在一个小房间里无事可做的尴尬局面。
    4. 分组合作模式:
    在多层密室的基础之上衍生而来,玩家在破解密室的过程中采取分组合作的模式,最终共同离开密室。玩家被分别关在两个牢房当中,只有通力协作才能拿到开门的钥匙。两间密室的玩家分头行动,但必须在行程的某一点上回合,交换咨询之后,才能最终完成使命。这种模式灵活多变,可以自由选择,很适合10人左右或协作能力很强的多玩家共同体验。
    5. 剧情引导模式:
    游戏依照预定的脚本开展,其中情节推理占据着举足轻重的地位,玩家化身为某一特定的角色,只有推理出背景故事的脉络,才能获得完全胜利
    其实,密室中所设置的关卡和谜题并非如何的艰深难解,难就难在游戏规则中的“限时”特性。莫测密室不主张超高难度的单一难题,而是将多类别的考验混搭密闭空间,营造紧张的感官氛围。在多数情况下,玩家之所以挑战失败是由于环境压迫下的自乱阵脚,如何能够处变不惊、冷静思考,发掘自身的真实潜能,正是破解它的不二法门,这恰恰也是密室与现实接轨的地方。

    Q2:第一次去密室逃脱,求经验或攻略

    在昆山Xcape的密室玩了好几个,算有点经验啦。
    1、少破坏,多思考。试图用破坏道具过关的基本成功率为零。你能想到的破坏方法设计师早就想到了。
    2、通过价格和密室的装修与大小判断机关的风格。价格高面积也不小的密室多以机械机关为主,要多注意墙是不是可移动啊,柜子什么的背后是不是有暗门啊什么的。价格低,房间面积偏小的话可能就是普通的机关了,主要就是电磁感应,激光感应,声控开关,触摸感应。
    3、看见字母就要想是不是数字,比如S可能是2(反着看)或者5。

    Q3:密室逃脱5逃出博物馆攻略是怎样的?

    第一关,通过在房间的收集,能够发现许多遗落的小纸片,小纸片上面标记着开关的密码,然后通过寻找到螺丝刀和钳子,用他们将门口的报警器关掉,然后根据密码就能来到下一间的房子。

    第二关,通过需找到一把消防栓遗落的把手后,将灭火器取出。用灭火器可以砸碎花瓶,去除撬棍,利用撬棍我们很快的能够打开门。

    第三关,桌上盒子输入74,拿钥匙开小柜子,获得纸条,墙上密码锁输入4256,点击红外线里面的花瓶拿螺丝刀,用螺丝刀开通风口。

    第四关,从帽子拿别针,椅子下拿纸条,柜子拿纸条和钳子,时钟调到1点46.,时钟内拿纸条,用钳子剪断别针,获得开锁器。开锁器打开箱子,分别点1231,拿钥匙开门。

    第五关,墙上拿螺丝刀头,箱子拿螺丝刀柄,架子上拿胶水和小撬棒,胶水粘合螺丝刀头和螺丝刀柄,获得螺丝刀,用小撬棒打开水管,获得钥匙,钥匙打开柜子,点击黄色1下,绿色2下,拿梯子,梯子放在通风口下,用螺丝刀打开通风口。

    第六关,箱子旁拿打火机和抽屉把手,点击抽屉安装抽屉把手,打开抽屉拿钟摆,点击蜡烛按照从小到大的顺序,移开壁画,拿钟摆,鞋子拿钥匙,钥匙打开时钟门,安装钟摆,获得撬棒,撬棒撬开门板打开门。

    第七关,地上捡开关把手,椅子旁拿小盒子,柜子上拿密码按键和钳子,放大镜。完成拼图,用放大镜看圈圈里面的密码,把开关把手和密码按键安装在桌上的盒子上,输入密码,拿钥匙,用钳子打开小盒子,获得针头。用针头和钥匙打开门。

    第八关,拿椅子放在音箱下,点击上面获得门把手,点击4个电视获得密码,点击柜子,点小盒子,输入三角形,菱形,六边形,圆形,获得钥匙,钥匙打开白色柜子,拿蓝色卡片,门把手安上门,用蓝色卡片开锁。

    第九关,从桌子旁拿撬棍,柜子里拿胶布,柜子底下拿电阻,点画像拿绿色门卡,用撬棍打开电配箱,安装电阻,胶布接好电线,用绿色门卡开锁,输入密码705934。

    第十关,台上拿匕首,骷髅头拿宝石和骨头,火堆旁拿木棍和石头,骨头上拿布条,点击木棍和布条合成火把,把宝石放在中间短的骨头上,注意看骨头上的字母,按照字母发光的顺序依次点字母,用火把点击火堆获得火,用火把点亮洞中的火把,进洞用匕首割开墙上的遮蔽物,看到门,骨头和石头合并获得石斧,用石斧打开门。

    第十一关,从地上拿拼图零件,架子上拿刀和拼图零件,用刀割开箱子,拿螺丝刀和拼图零件,用螺丝刀打开墙上的盖子,拿拼图零件,箱子依次拼图,圆形,三角形,四方形,圆形,获得第5块拼图,从新拼图,四方形,圆形,三角形,圆形,六角星,打开箱子。

    第十二关,从衣服拿别针,桌上拿钢笔,用别针取下门上的钥匙,钥匙打开上面的暗门,获得油画,油画放在桌子上,用钢笔在墙上的油画画出两幅油画的6次不同,点击地毯的一角,保险柜输入2575,拿宝石开门。

    第十三关,从地上捡撬棍,两张蓝色油画和黄色油画,用撬棍打开抽屉,拿钥匙和蓝色图纸,用蓝色油画换下墙上的黄色油画,把所有油画依次放在桌子上的灯上,获得密码6724打开密码锁,完成拼图,拉下把手,钥匙打开通风口。

    第十四关,拿麻绳,脚下拿炮弹和火柴,拿椅子,桌上拿火柴盒和手榴弹,用手榴弹砸开玻璃,拿匕首和弹匣,点击炮弹,用椅子架好炮弹,点击弹匣获得火药,火药装进大炮里,匕首切断绳子,获得引线,引线和炮弹装大炮,火柴点火炸大门。

    第十五关,从地上捡锤子,铁砧,铁链,墙上拿剑,点击剑旁边的墙上裂缝,插上剑,用锤子把剑钉进去,把铁链绑在剑上,把铁砧放在铁球旁边的地上,拿下铁链,门旁拿水桶,水桶装水,用水扑灭墙上的火,按下门旁的把手,把铁链和钉子连在一起。

    第十六地上关,拿撬棍和拼图,拼好拼图,用撬棍搬动左边的石像,看脚底的图画提示,点击图像的手臂,移动木块,露出中间的空隙,把铁片穿过洞,图像下拿开关把手,把开关把手插入中间的石器中,点击石器开门。

    第十七关,衣服上和时钟上拿拼图碎片,点击第2行右边数过去第四本书拿地图碎片,把地图碎片装在地球仪上,按照纸条提示,分别按下琴键,D1次,B3次,C1次,E2次,然后拼拼图,得到提示,依次点击门上和旁边像花的装饰。

    Q4:密室逃脱怎么玩?有什么技巧吗?

    密室逃脱,用脑阔玩呀,没有啥技巧

    Q5:第五人格如何重玩新手教程

    我是已经玩了一会了,新手教程还是不可怕的(个人认为),另外,右上角有跳过键,希望能帮到你,我的账号是
    lmcy
    人格100满级:)

    Q6:第五人格新手攻略/第五人格新手怎么玩

    第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,一起来看看吧。

    游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。

    监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。

    求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。

    监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。

    地图要素

    尽快熟悉地图对胜率有很大的提升

    两个大门

    大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远

    七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行

    一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。

    一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。

    一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。

    地下室的唯一道路

    地下室里四个不可拆卸的火箭椅

    一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)

    已经开启的地窖,跟一个棺材一样

    12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。

    柜子

    求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅

    箱子

    箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。

    入门的常识

    1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。

    2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地

    3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)

    4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。

    5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。

    6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。

    7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)

    本次攻略主要是介绍第五人格的主要玩法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在最初的几局对局中不至于不知道该干什么,尽快上手这个游戏。

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